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【2024/09/17 09:20 】 |
無題
完全に走る詐欺でした。
とりあえず今日は5km走った。なぜかタイムは良くなった。
今後、不定期になる見通しです。
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【2013/04/28 02:42 】 | マラソン | 有り難いご意見(0)
無題
先週の土曜日は飲み会だったので走れませんでした。
というわけで今日走った。しかし携帯を忘れるw

いろいろとすみませんでしたorz
代わりに距離を伸ばすことにします。今日は6kmちょい走りました。
次回は7.5kmの予定です。次の土曜日なので30日になります。
【2013/03/26 23:43 】 | マラソン | 有り難いご意見(0)
無題
今日から記録する。
土曜日の夜~日曜日の早朝に走るように意識したい。
できれば毎週走る。
【2013/03/17 01:38 】 | マラソン | 有り難いご意見(0)
UI.h
UI.h
ユーザインタフェースです。とりあえずはCUIでの処理を記述します。
そのうちGUIでの処理を追加するかも?
【2013/03/08 03:26 】 | EBの箱 | 有り難いご意見(0)
Game.h
Game.h
実際に遊ぶときの処理などを記述します。
Player.hなどはオブジェクトの在りようを示すだけですが、
このソースコードにはオブジェクトをどのように動かすかを
記述します。
【2013/03/08 03:23 】 | EBの箱 | 有り難いご意見(0)
Server.h
Server.h
サーバのクラスです。実際にオンラインで稼動させる場合は
オブジェクトを生成するのではなく、実際のサーバをいじくる
関数を記述する必要があります。手元で遊ぶ分にはサーバに扮した
オブジェクトを生成すれば十分です。

【2013/03/08 03:19 】 | EBの箱 | 有り難いご意見(0)
Nation.h
Nation.h
国のクラスです。メンバ変数として国民へのポインタを持ちます。
メンバ関数にポインタに国民を割り当てたり解放したりする処理を
記述することで入出国を管理します。

【2013/03/08 03:14 】 | EBの箱 | 有り難いご意見(0)
Player.h
Player.h
プレイヤーのオブジェクトを生成するためのクラスです。
オブジェクト生成時にサーバなどに保存されているアカウント情報を
与えることでプレイヤーを生成します。戦闘をしかける、HPを回復する
などのプレイヤーに起こることなどを関数化しておきます。
【2013/03/08 03:07 】 | EBの箱 | 有り難いご意見(0)
class.h
class.h
各クラスのヘッダファイルをまとめてあります。
【2013/03/08 02:59 】 | EBの箱 | 有り難いご意見(0)
setting.h
setting.h
列挙型や構造体などを記述してあるソースコードです。
【2013/03/08 02:56 】 | EBの箱 | 有り難いご意見(0)
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